Thomas Klebes
2003-06-30 19:09:11 UTC
Hi Stefan,
hoffe ich hab dich jetzt richtig verstanden :) )...
eigene Tow gebrochen wird. Aber bin zu dem Ergebnis gekommen, dass das
Quatsch ist. Wenn ich will, dass mein Tow gebrochen wird, dann towe ich
gleich gar nicht.
Allerdings weiss ich nicht, ob man das programmiertechnisch so einfach mit
nem Check-Deaktivieren hinbekommt. Was würde bei deaktiviertem Check
passieren, wenn ich eines meiner eigenen Schiffe towe, ein feindliches
Schiff aber auch dieses Schiff towed? Gewinne ich dann immer den Tow, da
der Check bei mir deaktiviert wurde? Das wäre natürlich nicht Sinn der
Sache...
cu Thomas
Mein Vorschlag zu dem Thema (auf der phostdev-ML) war, bei
eigenen (oder verbündeten) Schiffen den Check komplett
abzuschalten, auch bei Waypoint != 0. So wahnsinnig viel
Ich denke das war mehr oder weniger das, was Matthias gemeint hat (icheigenen (oder verbündeten) Schiffen den Check komplett
abzuschalten, auch bei Waypoint != 0. So wahnsinnig viel
hoffe ich hab dich jetzt richtig verstanden :) )...
Reaktion hat der Vorschlag nicht bekommen, vielleicht sollte ich
es einfach mal einbauen.
Gibt es einen Fall, in dem man ein eigenes Schiff aus dem Tau
ausbrechen lassen wollen könnte? Mir fällt keiner ein.
Ich hab auch schon überlegt, ob man es irgendwann haben möchte, dass deres einfach mal einbauen.
Gibt es einen Fall, in dem man ein eigenes Schiff aus dem Tau
ausbrechen lassen wollen könnte? Mir fällt keiner ein.
eigene Tow gebrochen wird. Aber bin zu dem Ergebnis gekommen, dass das
Quatsch ist. Wenn ich will, dass mein Tow gebrochen wird, dann towe ich
gleich gar nicht.
Allerdings weiss ich nicht, ob man das programmiertechnisch so einfach mit
nem Check-Deaktivieren hinbekommt. Was würde bei deaktiviertem Check
passieren, wenn ich eines meiner eigenen Schiffe towe, ein feindliches
Schiff aber auch dieses Schiff towed? Gewinne ich dann immer den Tow, da
der Check bei mir deaktiviert wurde? Das wäre natürlich nicht Sinn der
Sache...
cu Thomas